Si ya has impreso unas cuantas láminas sueltas y ahora quieres organizar tu próxima tanda de descargas, la sección de Páginas para Colorear de Fantasía tiene once categorías distintas. No son lo mismo un dragón que un elfo, ni un castillo que un fénix, así que aquí tienes un mapa rápido para saber qué contiene cada una, a quién le gustará más y cuál merece la pena imprimir primero.

CategoríaCuántas hayPara quién esMejor si...
Princesas31Quienes quieran vestidos, castillos y algo de brillo...te apetece un rato tranquilo con mucho detalle para vestir
Unicornios34Fans de los tonos pastel y las crines largas...quieres experimentar con degradados suaves
Dragones48Quienes prefieren escalas, alas y fuego...te va el reto de texturas y sombreados
Sirenas42Amantes del mar, las olas y las escamas...apetece dibujar cabello con ondas y colas con brillo
Hadas27Quienes quieren algo delicado y con flores...te apetece un trazo fino y mucho detalle pequeño
Magos2Quienes buscan personajes con capa y varita...solo quieres una o dos láminas para empezar
Criaturas Mágicas26Mezcla de todo lo anterior sin atarte a una sola especie...aún no sabes qué te apetece pintar hoy
Caballeros y Castillos4Fans de las armaduras, las espadas y las fortalezas...quieres acción y escenas con torres y estandartes
Bestias Míticas8Quienes quieren grifos, quimeras y seres raros...buscas algo más original que un dragón clásico
Elfos4Amantes de los bosques, los arcos y las orejas puntiagudas...te apetece un entorno natural con personajes ágiles
Fénix2Quienes quieren un ave majestuosa con llamas...quieres probar tonos cálidos: rojos, naranjas, dorados
Trolls y Duendes11Quienes prefieren personajes traviesos y un poco feos...te apetece algo divertido y con carácter

Princesas: vestidos, castillos y cuentos clásicos

Las láminas de princesas incluyen desde escenas de salón del trono hasta retratos con vestidos de gala. Son ideales para quien disfruta rellenando telas, joyas y fondos de castillo, porque cada dibujo suele tener muchos elementos que trabajar. Si te va el detalle, elige una con el vestido desplegado; si prefieres algo rápido, hay retratos más simples. Un truco: usa tonos fríos para el fondo y cálidos para el vestido, así la figura salta más. Para saber más sobre cómo encarar estos dibujos, lee cómo colorear páginas de princesas.

Cómo dar volumen a los vestidos. Los pliegues de las faldas piden dos o tres tonos del mismo color. Marca las sombras en los pliegues con el tono más oscuro y deja el centro del vestido en el más claro. Así la tela gana cuerpo sin necesidad de difuminar.

Fondos de castillo sencillos. Si el fondo trae torres o ventanas, rellénalas con gris azulado y deja el cielo en blanco. Eso evita que el fondo compita con el vestido y mantiene la escena despejada.

Unicornios: crines, cuernos y arcoíris

Los unicornios son de las láminas más versátiles que hay. Puedes hacerlos en pastel, con crines arcoíris, o incluso en neón si te apetece. Son perfectos para quien quiere experimentar sin seguir reglas: no hay un tono equivocado para un unicornio. La mayoría traen mucho espacio en la crin y la cola, así que puedes practicar degradados o simplemente rellenar con trazos rápidos. Eso sí, si eres de los que odian los detalles pequeños, evita los diseños con muchas flores alrededor. La guía de cómo colorear páginas de unicornios te da ideas para mezclar tonos sin que el resultado se vea sucio.

Degradados en la crin sin manchas. Empieza con el tono más claro en la raíz y ve oscureciendo hacia las puntas. Usa trazos cortos y superpuestos, y difumina con un algodón o con el dedo si usas pastel. Eso da un efecto de seda sin marcar las transiciones.

Cómo evitar el empaste de tonos. Si mezclas varios colores en la misma zona, hazlo con lápices de puntas finas y capas ligeras. Mejor dos pasadas suaves que una muy fuerte, así el papel no se satura y los tonos se mantienen limpios.

Dragones: fuego, alas y escamas

Con 48 láminas, los dragones son la categoría más amplia de toda la sección de fantasía. Aquí encontrarás desde dragones diminutos jugando con mariposas hasta bestias enormes con las alas desplegadas. Son ideales para quien quiere practicar sombreado, porque las escamas ofrecen muchos patrones que rellenar. Los dragones feroces suelen llevar púas y llamas, lo que da juego con rojos, naranjas y amarillos. Los juguetones piden verdes, azules o morados. Si te abruma tanta escala, empieza por uno con el cuerpo liso y deja los llenos de escamas para más tarde. Para no perder el rumbo, mira cómo colorear páginas de dragones.

Escamas en tres pasos. Primero rellena cada escama con un tono base. Después añade una sombra en el borde inferior con un lápiz más oscuro. Por último, deja un pequeño destello en la parte superior con la goma de borrar. Eso da sensación de relieve sin necesidad de difuminar.

Llamas con profundidad. Para el fuego, usa amarillo en la base, naranja en el centro y rojo en las puntas. Deja el blanco del papel en las zonas más claras. Así las llamas parecen translúcidas y con movimiento.

Sirenas: olas, colas y brillos marinos

Las sirenas traen lo mejor del mar: colas con escamas, cabello largo flotando y conchas. Son perfectas para quien disfruta con las texturas, porque cada cola pide un patrón distinto. Puedes usar azules y verdes para el agua, y luego dar un toque de dorado o plateado a la corona o al collar. Lo más divertido es el pelo: suelto, con ondas o recogido, tienes donde elegir. Si te gusta el detalle, busca una sirena con muchas joyas; si prefieres algo rápido, una con la cola lisa y el pelo simple. La guía de cómo colorear páginas de sirenas sugiere usar tonos análogos para que el agua no compita con la figura.

Efecto de agua transparente. Dibuja ondas suaves alrededor de la cola con un lápiz azul claro. Después, difumina con un algodón. Eso da sensación de agua sin necesidad de rellenar todo el fondo.

Brillos en las escamas. Marca cada escama con un trazo blanco en la parte inferior. Eso simula el reflejo del sol en el agua. Si usas lápiz de color, hazlo con la punta fina y sin apretar.

Hadas: flores, bosques y polvo mágico

Las hadas son la opción ideal para quien busca delicadeza. Las hay volando entre margaritas, posadas en setas o jugando con animalitos del bosque. Suelen tener alas translúcidas, así que puedes dejar el blanco del papel o darle un toque de amarillo pálido. Son perfectas para quien quiere practicar trazos finos y rellenos pequeños. Eso sí, si te cansa el detalle, elige un hada con falda de pétalos en lugar de una con alas llenas de filigranas. Para sacarles partido a las alas, mira cómo colorear páginas de hadas, que explica cómo conseguir un efecto de transparencia con lápices de colores.

Alas con transparencia. Usa un lápiz de color muy claro, como rosa pálido o celeste, y rellena las alas con trazos suaves. Después, repasa los bordes con un tono más oscuro. Eso da sensación de cristal sin necesidad de difuminar.

Flores pequeñas sin agobio. Si el dibujo trae muchas flores, rellena cada pétalo con un solo trazo de color y deja el centro en blanco. Así el conjunto se ve vivo sin que tengas que hacer sombreados complicados.

Magos: conjuros, varitas y sombreros

Con solo 2 láminas, los magos son la categoría más pequeña de la sección. Pero no por eso menos interesante: suelen llevar capas largas, barbas (o no) y muchos símbolos. Son para quien quiere un personaje con carácter sin tener que rellenar un fondo enorme. Puedes usar morados y azules para la túnica, y un amarillo o naranja para las chispas mágicas. Como hay pocas opciones, si te gusta el tema, combínalas con las de criaturas mágicas o con las de caballeros y castillos. La guía cómo colorear páginas de magos propone jugar con contrastes entre la ropa y el fondo para que el sombrero no se pierda.

Capas con volumen. Marca los pliegues de la capa con un tono más oscuro del mismo color. Después, difumina hacia el centro del pliegue. Eso da sensación de tela pesada sin necesidad de sombrear todo el fondo.

Chispas mágicas fáciles. Usa un lápiz amarillo o naranja para hacer pequeños puntos alrededor de la varita. No hace falta rellenar nada: solo marcar las puntas. Eso da un efecto de magia sin ensuciar el dibujo.

Criaturas Mágicas: mezcla de todo

La categoría de criaturas mágicas es un cajón donde caben dragones, hadas, unicornios y otras mezclas. Es perfecta si hoy no sabes qué te apetece y quieres explorar sin comprometerte a una sola especie. Aquí puedes encontrar un grifo, un caballo alado o un árbol con cara. Son ideales para quien quiere variedad en una misma sesión. Eso sí, al ser tan variada, mira bien las miniaturas antes de descargar: algunas son muy simples y otras muy recargadas. Si necesitas ayuda para decidir, la guía de cómo colorear criaturas mágicas te da reglas sencillas para combinar tonos sin miedo.

Cómo mezclar especies en una misma lámina. Si el dibujo junta un dragón y un hada, usa tonos fríos para el dragón y cálidos para el hada. Así cada uno tiene su propio espacio visual y no se confunden.

Fondos que unifican. Si el fondo es neutro, como un cielo o una pradera, rellénalo con un solo tono suave. Eso ayuda a que las distintas criaturas se vean como parte de la misma escena.

Caballeros y Castillos: armaduras y piedra

Los caballeros y castillos te llevan a la Edad Media con solo 4 láminas. Son perfectos para quien quiere escenas con espadas, escudos y torres. Si te gusta la historia, estos dibujos te vendrán de lujo. Eso sí, no esperes mucha variedad de personajes: aquí manda el caballero. Si quieres más acción, combínalos con los dragones. La guía de cómo colorear caballeros y castillos explica cómo dar volumen al acero sin usar muchos tonos.

Acero con brillo. Deja una franja blanca en el centro de la espada o la armadura. Eso simula el reflejo del metal. Después, rellena el resto con gris azulado.

Piedra con textura. Para los muros del castillo, usa un gris claro y marca las líneas de los ladrillos con un lápiz más oscuro. No hace falta rellenar cada hueco: solo marcar las uniones.

Bestias Míticas: grifos, quimeras y seres raros

La categoría de bestias míticas es para quien ya se sabe de memoria a los dragones y quiere algo más raro. Eso sí, no son las más fáciles: suelen tener muchos detalles pequeños. La guía de cómo colorear bestias míticas para colorear te da trucos para que las plumas no se vean planas.

Plumas con dirección. Marca las plumas con trazos cortos que sigan la dirección del crecimiento. Eso da sensación de movimiento sin necesidad de rellenar cada una.

Mezcla de texturas. Si la bestia tiene pelo y plumas, usa trazos largos para el pelo y cortos para las plumas. Así se distinguen bien las dos texturas.

Elfos: bosques y orejas puntiagudas

Los elfos son solo 4, pero muy resultones. Para darles vida, la guía de cómo colorear páginas de elfos propone usar sombras verdes en la ropa y marrones en el pelo para que no se confunda con el fondo.

Túnica con sombras verdes. Usa un verde oscuro en los pliegues de la túnica y uno claro en las zonas altas. Eso da volumen sin necesidad de difuminar.

Pelo con reflejos. Marca algunos mechones con un lápiz más claro del color base. Eso da sensación de brillo natural.

Fénix: llamas y plumas de fuego

Los fénix son solo 2, pero son de las láminas más espectaculares de toda la sección. Eso sí, al ser tan pocos, no esperes variedad de poses. La guía de cómo colorear páginas de fénix sugiere dejar el centro de las plumas más claro para dar sensación de fuego real.

Plumas con centro luminoso. Rellena cada pluma con un tono cálido y deja el centro en blanco o en amarillo claro. Eso da un efecto de brasa encendida.

Llamas que envuelven el cuerpo. Usa rojo en las puntas de las plumas y naranja en la base. Así el fuego parece que nace del cuerpo del ave.

Trolls y Duendes: travesura y carácter

La categoría de trolls y duendes tiene 11 láminas con personajes que no buscan ser bonitos, sino divertidos. Los tonos pueden ser tierra para los trolls y verdes o morados para los duendes. No son los dibujos más detallados, así que van bien para tardes tranquilas. La guía de cómo colorear trolls y duendes recomienda usar tonos apagados para los trolls y brillantes para los duendes, así se distinguen bien los dos grupos.

Piel de troll con manchas. Usa un verde oliva o marrón claro y añade manchas más oscuras en la frente y los brazos. Eso da textura sin necesidad de sombrear.

Duendes con ropa brillante. Elige un tono saturado, como verde lima o morado, y rellena la ropa con trazos uniformes. Eso hace que salten a la vista frente al fondo neutro.

Cómo elegir entre tantas páginas de fantasía

La clave está en pensar qué tipo de rato quieres. Si prefieres un reto con texturas y luces, ve a por dragones o bestias míticas. Si quieres algo rápido y alegre, los unicornios o los trolls y duendes son la mejor opción. Para eso, la guía de elegir páginas para colorear según la edad te orienta sobre la complejidad adecuada. Y si dudas con los tonos, la guía de cómo elegir colores que combinen al colorear te saca de apuros con reglas sencillas de paleta.

Piensa en el tiempo disponible. Si solo tienes diez minutos, elige una lámina con pocos detalles, como un troll o un duende. Si tienes una hora, ve a por un dragón o un fénix.

Combina categorías en una misma sesión. Imprime una lámina de dragón y otra de hada. Alterna entre ambas para no cansarte del mismo tipo de trazo.

No temas repetir láminas. Puedes imprimir la misma lámina dos veces y probar combinaciones de tonos diferentes. Así le sacas más partido a cada dibujo y practicas sin miedo a equivocarte.

Si eres de los que solo imprimen una lámina para un rato, no pasa nada, pero si quieres aprovechar mejor la tinta y el papel, descarga varias de la misma categoría y ve alternando. Y si tienes niños pequeños, no te empeñes en que terminen una página entera: a veces pintan tres trazos y ya está, así que mejor imprimir varias opciones sueltas. Para los adultos que buscan calma, las categorías con más detalle (dragones, fénix, bestias míticas) dan más minutos de concentración. Al final, la mejor página es la que de verdad te apetece pintar hoy, no la que quede mejor en la galería. Si aun así no sabes por dónde empezar, elige una de las más grandes: dragones o sirenas.